Für Google Stadia wird kein ultraschnelles Internet benötigt

Google Stadia

Mit der Cloud-Technologie von Google Stadia können Sie die anspruchsvollsten Spielressourcen auch auf einem schwachen Computer oder Handy spielen. Sie benötigen jedoch eine ständige Internetverbindung, da das gesamte Gameplay über das Netzwerk übertragen wird.

Google-Vizepräsident Phil Harrison stellte fest, dass die Datenübertragungsrate in Ländern, in denen der erste Start erfolgt, mehr als ausreichend sein wird. Für ein komfortables Spiel benötigen Sie 30-35 Mbit / s, und dies bei einer Auflösung von 4K und einer Bildfrequenz von 60 FPS. Für niedrigere Auflösungen (wahrscheinlich handelt es sich um 1440p und 1080p) reichen 20-25 Mbit / s aus. Wir erinnern daran, dass diese Märkte die USA, Kanada, das Vereinigte Staaten und Westeuropa sind, wo die Einführung des Dienstes in der zweiten Hälfte des Jahres 2019 geplant ist.

Phil Harrison mag Recht haben, was die Tatsache betrifft, dass Geschwindigkeit kein Problem ist, wenn Sie die Speedtest-Statistiken befolgen. Im März 2019 lag die durchschnittliche Download-Geschwindigkeit in 67 Ländern der Welt über 31 Mbit / s. Vergessen Sie jedoch nicht, dass für einen optimalen Betrieb in der Cloud nicht nur eine ausreichende Bandbreite erforderlich ist. Die Verzögerung wird wahrscheinlich viel wichtiger sein, obwohl Google sich bei der Lösung dieses Problems auf seine mehr als 7.500 Grenzknoten und Rechenzentren in mehr als 200 Ländern weltweit stützt.

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